파워 유저와 분석가를 위한 60가지 Discord 통계

최종 업데이트: June 6, 2025

2016년을 떠올려보면, Discord는 이제 막 세상에 등장한 신인이었고, 주로 게이머들이 랙 걸린다고 소리치거나 '뉴비' 팀원 때문에 한숨 쉬던 곳이었죠. 그런데 지금은 어떨까요? Discord는 Fortune 500 원격 근무팀, K-POP 팬덤, 인디 개발자, 그리고 저처럼 SaaS·자동화 커뮤니티까지 정말 다양한 사람들이 모여드는 공간이 됐어요. Discord가 단순 채팅 앱에서 전 세계가 소통하는 플랫폼으로 성장하는 걸 지켜보면서, 가끔은 누가 또 기상천외한 봇을 만들었나 구경하러 들어가기도 하고(솔직히, 제가 좋아하는 AI 웹 스크래퍼 채널도 꼭 들릅니다).

하지만 많은 사람들이 Discord의 규모와 영향력을 실제보다 작게 보는 경우가 많아요. 만약 당신이 파워 유저, 데이터 분석가, 혹은 데이터에 관심이 많은 사람이라면 discord 통계는 단순한 잡학이 아니라, 커뮤니티 성장, 마케팅 전략, 제품 개발까지 좌우하는 핵심 인사이트가 됩니다. 그럼 2025년 Discord를 대표하는 최신 discord 데이터와 통계를 깊이 있게 살펴보면서, 10명짜리 소규모 서버를 운영하든, 다음 프로젝트 트렌드를 분석하든, 누구보다 앞서갈 수 있는 정보를 전해드릴게요.

한눈에 보는 Discord 통계: 파워 유저가 꼭 알아야 할 TOP 10

2025년 기준, Discord를 상징하는 가장 인상적인 10가지 수치를 먼저 정리해볼게요. 이 숫자들은 Discord의 위상을 보여주는 지표이자, 누가 "Discord 진짜 그렇게 커?"라고 물을 때마다 꺼내기 좋은 비장의 카드입니다.

  • 월간 활성 사용자(MAU) 2억 명 이상 (2024년 초 기준) — 전년 대비 30% 성장 ().
  • 전 세계 등록 계정 6억 6천만 개 이상, 2025년 1월에는 6억 5,600만 개에 이를 전망 ().
  • 일일 활성 사용자(DAU) 2,500만~2,900만 명 (2024년 기준) ().
  • 하루 40억 건 이상의 메시지 전송 — 2018년 대비 370% 증가 ().
  • 하루 40억 분 이상의 음성 채팅 — 여전히 많은 커뮤니티에서 음성 소통이 중심 ().
  • 사용자 중 53.4%가 25~34세, 20.6%가 16~24세 — 이제 Discord는 10대만의 공간이 아닙니다 ().
  • 남성 비율 66~67% — 하지만 성별 격차는 점점 줄어드는 추세 ().
  • 주간 활성 서버 1,900만 개 이상 — 소규모 그룹부터 초대형 커뮤니티까지 다양 ().
  • 연간 매출 6억 달러(2023년 기준) — Nitro 구독과 서버 부스트가 주요 수익원 ().
  • 2024년 모바일 앱 다운로드 9천만 건 — 소셜 앱 상위 10위권 유지 ().

이 수치들은 Discord에서 커뮤니티를 만들거나, 데이터를 분석하거나, 마케팅을 고민하는 모든 이들에게 게임 체인저가 될 만한 정보입니다.

Discord 사용자 기반: 성장, 인구통계, 글로벌 확장

Discord 성장 추이

Discord의 성장세는 정말 눈에 띄게 가파릅니다. 주요 연도별 변화는 아래와 같아요:

discord-user-growth-statistics-over-time.png

  • 2019년: 월간 활성 사용자 5,600만 명
  • 2020년: 1억 2,000만 명 이상 (코로나19로 폭발적 성장)
  • 2021년: 1억 5,000만 명
  • 2023년: 1억 5,400만 명
  • 2024년: 2억 명 돌파 ()

2023년에서 2024년 사이 30%의 연간 성장률을 기록했고, 2021~2023년의 완만한 성장(3%)과는 확연히 다릅니다. 특히 2020년 팬데믹 시기에는 사용자 수가 두 배로 뛰었죠 ().

월간 사용자뿐만 아니라,

  • 등록 사용자: 2020년 중반 3억 명 → 2023년 1월 5억 6,300만 명 → 2025년 1월 6억 5,600만 명 ().
  • 일일 활성 사용자: 2019년 1,400만 명 → 2023년 2,650만 명 → 2024년 2,900만 명 ().

Discord 인구통계: 누가 Discord를 쓰고 있을까?

이제 Discord는 더 이상 게이머나 10대만의 공간이 아닙니다.

  • 연령대: 25~34세가 53.4%로 가장 많고, 16~24세가 20.6%, 35~44세가 약 26%를 차지합니다 (, ).
  • Z세대: 미국 Z세대(13~25세) 중 35%가 Discord를 사용 — Reddit이나 Twitch보다 더 높은 수치 ().
  • 성별: 남성 66~67%, 여성 33~34%로, 점차 성비가 균형을 찾아가고 있습니다 ().
  • 비게임 활동: 전체 사용자의 78%가 이제 게임 외의 목적으로 Discord를 활용 — 스터디, 취미, 업무 등 다양 ().

Discord의 글로벌 확장

Discord는 전 세계적으로 빠르게 확장 중입니다:

discord-user-demographics-global-traffic.png

  • 미국: 전체 사용자의 25~30%로 최대 시장 ().
  • 해외: 70% 이상이 미국 외 지역 — 브라질(4~6%), 인도(4~5%), 영국(4%), 캐나다(3~4%) 등 대형 커뮤니티 존재 ().
  • 150개국 이상: 스페인어, 포르투갈어 등 비영어권 커뮤니티도 빠르게 성장 중.
  • 웹사이트 트래픽: 월간 10억 회 이상 방문, 미국 27%, 브라질 13%, 인도 4%, 영국 4% 비중 ().

Discord 서버 통계: 유형, 성장, 커뮤니티 트렌드

서버의 역할

Discord에서 서버는 단순한 채팅방이 아니라, 각기 다른 채널, 봇, 문화가 공존하는 커뮤니티의 중심입니다. SaaS나 자동화 커뮤니티를 운영해본 경험상, 잘 운영되는 서버는 제2의 집처럼 느껴질 정도입니다.

  • 주간 활성 서버 1,900만 개 이상 ().
  • 대부분 소규모: 90%의 비공개 서버는 15명 미만의 멤버로 구성 ().
  • 서버 한도: 서버당 최대 500개 채널, 50개 카테고리, 1,000개 활성 스레드 ().

인기 Discord 서버 카테고리

  • 게임: 여전히 최대 규모, 공개 서버만 약 21,000개 ().
  • 엔터테인먼트: 두 번째로 큰 카테고리, 수천 개 서버 존재.
  • 교육: 세 번째로 많으며, 수천 개의 공개 서버 운영 중.
  • 기타: 과학/기술, 커뮤니티, 음악 등 — 2024년 기준 총 28,000개 이상의 공개 서버 ().

최대 규모 및 활발한 Discord 서버

  • Midjourney: 회원 2,040만 명 이상으로 최대 규모 ().
  • 기타 대형 서버: Viggle(약 397만), LimeWire(229만), Blox Fruits(175만), Genshin Impact Official(174만) ().
  • 회원 80만 명 이상 서버 18개 ().
  • 서버 참여도: 상위 서버에서는 수만 명이 동시에 접속, 라이브 이벤트, AMA, 방송 등 활발히 진행.

Discord 참여도: 이용 시간, 활동, 사용자 행동

Discord 평균 이용 시간

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  • 평균 사용자: 주당 2시간(16세 이상 기준, 하루 약 17분) ().
  • 젊은 층(16~24세): 주당 2.4시간, 25세 이상은 주당 1.4시간.
  • 미국 모바일 사용자: 하루 9분, 월 280분 정도 ().
  • 웹사이트: 평균 방문 시간 18분 ().

사실 파워 유저라면 Discord를 하루 종일 켜두고 일하거나 게임하거나, 혹은 잠깐 딴짓할 때도 자주 이용하죠(저도 마찬가지입니다).

Discord 메시지 및 음성 활동

  • 하루 40억 건 이상의 메시지 전송 ().
  • 음성 채팅: 하루 40억 분 ().
  • 동시 접속자: 최대 1,000만 명 이상 동시 접속 처리 경험 ().
  • 미국 평균 사용자: 월 5시간 이용 ().
  • 앱 오픈 빈도: 18~24세 코어 유저는 하루 평균 20회 앱 실행.

Discord 재무 통계: 매출, 기업 가치, 수익화

Discord 매출 구조

discord-revenue-breakdown-2024.png

  • 연간 매출: 2023년 5억 7,500만~6억 달러, 2022년 대비 35% 증가 ().
  • Nitro 구독: 2023년 2억 700만 달러 ().
  • 서버 부스트 및 Nitro Basic: 매출에 큰 비중 차지.
  • 서버 구독: 일부 서버는 월 1만 5천 달러 이상 수익 창출 ().
  • 광고: 2024년 '스폰서 서버 퀘스트' 도입 — 광고 수익 효과는 아직 미지수 ().

Discord 기업 가치 및 투자 현황

  • 기업 가치: 2021년 147억 달러 → 2024년 150억 달러 ().
  • 누적 투자금: 9억 9,500만 달러 ().
  • 직원 수: 2024년 기준 870명, 2024년 1월 약 17% 구조조정 ().
  • 수익성: 아직 흑자는 아니지만, 다양한 수익화 전략으로 전환점에 근접.

Discord의 인기와 커뮤니케이션 플랫폼 시장 점유율

Discord vs. 경쟁 서비스: 시장 내 위치

  • Slack: 일일 활성 사용자 4,200만 명, 월간 6,500만 명 ().
  • Microsoft Teams: 월간 3억~3억 2,000만 명 ().
  • Telegram: 2025년 초 기준 월간 10억 명 ().
  • Discord: 월간 2억 명, 하지만 사용자 1인당 참여도는 경쟁사 대비 월등히 높음.

Discord는 더 이상 '게이머용 Slack'이 아니라, 소셜, 생산성, 커뮤니티 기능이 결합된 하이브리드 플랫폼으로 여러 시장을 잠식하고 있습니다.

Discord 앱 다운로드 및 평점

  • 2024년 다운로드 9천만 건 ().
  • 누적 설치 7억 건 (iOS, Android 합산)
  • 앱스토어 순위: 2025년 미국 구글 플레이 8위, 애플 앱스토어 상위 10위 ().
  • 사용자 평점: 대체로 4.5점 이상, UI 변경 시 피드백 채널에서 뜨거운 논쟁이 벌어지기도 함.

Discord 이용 트렌드: 기기, 접속 패턴, 플랫폼 선호도

데스크톱 vs. 모바일: Discord 접속 방식

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  • 데스크톱 우위: 웹사이트 방문의 75%가 데스크톱, 모바일은 25% ().
  • 2025년 4월: 데스크톱 74%, 모바일 26% ().
  • 모바일 앱: 여전히 인기, 미국 기준 하루 9분 정도 짧게 이용.
  • 멀티 플랫폼: 파워 유저는 데스크톱, 웹, 모바일을 자유롭게 오가며 사용.

저 역시 울트라와이드 모니터에서 Discord 탭을 수시로 넘나들며, 데스크톱 중심의 설계가 Discord의 정체성임을 실감합니다.

파워 유저를 위한 Discord: 고급 활용과 데이터 분석

Discord 데이터 도구 및 통합 기능

  • 1백만 개 이상의 Discord 봇 존재 ().
  • MEE6: 2,130만 개 서버에 설치 ().
  • Rythm: 1,520만 개 서버, Carl-bot: 1,090만, Dyno: 약 990만.
  • ServerStats: 300만 개 서버에서 사용 ().
  • 내장 서버 인사이트: 커뮤니티 서버에서 제공, 써드파티 봇으로 더 깊은 분석 가능.
  • 140개 이상의 앱 통합: Discord 앱 디렉터리에서 제공.
  • AI 봇: 3,000만 명 이상이 Midjourney, ChatGPT 등 AI 통합 기능을 사용 ().
  • 개발자 커뮤니티: 75만 개 이상의 Discord 애플리케이션 등록, 공식 개발자 서버 회원 26만 5천 명 이상.

Discord 데이터 분석에 관심 있다면 같은 도구를 꼭 확인해보세요(광고처럼 들릴 수 있지만, 저희 크롬 확장 프로그램이 이런 고급 워크플로우에 최적화되어 있습니다).

핵심 요약: 2025년 Discord 통계가 말해주는 것

  • Discord는 거대하고 계속 성장 중: MAU 2억 명, 등록 사용자 6억 명 이상, 하루 수십억 건의 상호작용.
  • 사용자층이 다양해짐: 더 이상 게이머만의 공간이 아니라, 밀레니얼, Z세대, 전문가까지 스터디, SaaS 지원 등 다양한 목적으로 서버에 모임.
  • 참여도가 압도적: 하루 40억 건 메시지, 40억 분 음성 채팅, 평균 사용자는 월 수 시간 이상 Discord에 머뭄.
  • 재무 구조도 탄탄: 연 매출 6억 달러 이상, 기업 가치 150억 달러, 새로운 수익화 채널도 등장 중.
  • 파워 유저와 분석가를 위한 도구 풍부: 봇, 통합, 분석 기능이 다양해 데이터 기반 커뮤니티 운영이 가능.
  • 여전히 데스크톱 중심: 하지만 모바일도 빠르게 성장, Discord의 영역이 게임을 넘어 확장 중.

마무리

Discord의 수치는 단순히 크기만을 보여주는 것이 아니라, 디지털 커뮤니티의 진화 방향을 제시합니다. 서버를 운영하든, 봇을 개발하든, 혹은 다음 세대가 어디에 모여 있는지 궁금하다면, 이 통계들이 바로 나침반이 되어줄 것입니다. Discord 데이터를 실질적인 인사이트로 바꾸고 싶다면, 언제든 저와 Thunderbit를 찾아주세요.

자주 묻는 질문(FAQ)

1. 2016년 이후 Discord 사용자 기반은 어떻게 변화했나요?

2016년 2,500만 명에서 2025년 6억 5,600만 명 이상의 등록 사용자로 성장하며, 게임을 넘어 다양한 커뮤니티로 확장되었습니다.

2. Discord 주요 사용자층은 누구인가요?

2024년 기준, 25~34세가 53.4%, 16~24세가 20.6%로, 젊은 성인층의 비중이 높습니다.

3. Discord는 어떻게 수익을 창출하나요?

Nitro 구독, 서버 부스트, 최근 도입된 광고(퀘스트 등) 등 다양한 수익 모델을 통해 2024년 8억 7,900만 달러의 매출을 기록했습니다. ()

4. Discord의 글로벌 영향력은 어느 정도인가요?

전체 사용자의 70%가 미국 외 지역에 분포하며, 브라질, 인도, 영국 등에서도 대규모 사용자층을 보유하고 있습니다.

더 알아보기

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Shuai Guan
Shuai Guan
Co-founder/CEO @ Thunderbit. Passionate about cross section of AI and Automation. He's a big advocate of automation and loves making it more accessible to everyone. Beyond tech, he channels his creativity through a passion for photography, capturing stories one picture at a time.
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