火曜の夜、テレビをザッピングしていたはずが、気づけばTikTokのライブショッピングやTwitchのゲーム配信、YouTubeでお気に入りの起業家のQ&Aライブに夢中になっている——そんな自分を想像してみてください。2026年の夏には、これが当たり前の光景になっているかもしれません。ストリーミングは2026年半ばにはアメリカのテレビ視聴の50%を超えると予想されていて、僕たちの「観る」「買う」「つながる」体験は大きく変わろうとしています()。マーケターや営業担当はもちろん、ライブ配信でついポチってしまった経験がある人も、このライブ配信革命の数字は見逃せません。
ここ数ヶ月、最新のデータを徹底的に調べてきましたが、ライブ配信はもはや一時的なブームではなく、社会全体を揺るがす大きな波です。SNSでのエンゲージメント、ECのコンバージョン、B2Bのリード獲得まで、2026年の統計は驚きの連続で、ビジネスや人との関わり方を根本から変えています。お気に入りのドリンク(ライブ配信で買ったものなら最高!)を片手に、2026年に知っておきたいライブ配信統計70選を一緒に見ていきましょう。
ライブ配信統計:2026年の全体像
まずは、ライブ配信時代を象徴する主要な数字からチェック。これらの統計は、まだライブ配信に踏み出せていない人への強烈なメッセージでもあります。

- 2026年7月までに、アメリカのテレビ視聴の50%以上がストリーミングに()。
- 世界のネットユーザーの28.5%が毎週ライブ配信を視聴()。
- ライブ配信は世界で3番目に人気の動画フォーマット(チュートリアルや商品レビューより上)()。
- 2023年に1億6300万人のアメリカ人がライブ動画を視聴、2026年には1億6460万人に増加見込み()。
- 2023年、世界で10億人以上がゲーム配信を視聴。2025年には14億人に到達予測()。
- 2024年第1四半期のライブ配信視聴数は2019年同時期比で128%増加()。
- 2024年第2四半期、ライブ配信の総視聴時間は85億時間()。
- 2024年の世界ライブ配信市場規模は990〜1000億ドル、2030年には3,450億ドル超へ成長予測(年平均成長率23%)()。
- YouTubeはアメリカで最も視聴されているTVチャンネルとなり、2025年半ばには全TV利用の12.5%を占有()。
- Twitchは全ライブ配信視聴時間の約60%を占め、2022年には60億時間以上が視聴()。
- 1回のライブ配信あたりの平均視聴時間は25.4分()。
- TwitchとYouTube Gamingでは、常時300万人以上が同時視聴中()。
これはほんの序章。ここから、地域やプラットフォーム、用途ごとにさらに深掘りしていきます。
世界と地域別:ライブ配信の拡大トレンド
ライブ配信はアメリカだけの話じゃありません。世界中で急拡大していて、地域ごとに個性もバッチリ出ています。

- 世界のネットユーザーの41%がライブ配信を視聴した経験あり()。
- アジア太平洋がリード:中国では6億人以上がライブコマースを定期的に視聴し、世界のライブコマース売上の60%を中国が占めています(、)。
- アメリカも着実に拡大中:2026年には1億6460万人がライブ配信を視聴、アメリカのデジタルショッパーの20%がライブ配信経由で購入経験あり(、)。
- ヨーロッパは追い上げ中:2022年時点で欧州のオンラインショッパーの5%がライブショッピングを体験()。特にファッションや自動車分野で導入が進行中。
- 新興市場も急成長:東南アジアのTikTokライブコマースは間もなく200億ドル規模に到達、月間成長率30%()。
- ストリーミングが従来型TVを逆転:アメリカでは2021年以降ストリーミングが71%増加、地上波TVは21%減少()。
- 世界のネットユーザーの91.9%が月1回以上ストリーミングTVを視聴、従来型TVは87.8%()。
まとめると、ライブ配信は世界中で浸透しているけど、視聴スタイルや人気ジャンルは地域ごとに違いが出ています。
ソーシャルメディアでのライブ配信:エンゲージメントとリーチ
「ライブ配信=ゲーマー向け」なんて思っていませんか?今やSNS各社がライブ動画を主力機能にして、驚異的なエンゲージメントを生み出しています。

- SNSユーザーの22.7%が「ライブ配信視聴」がSNS利用の主な理由と回答()。
- Facebook Live動画は録画動画の3倍のエンゲージメントを獲得()。
- Facebookではライブ配信の方が録画動画より4倍視聴されやすい()。
- InstagramやTikTokのライブも高いエンゲージメント:TikTokユーザーは短尺動画より1.6倍長くライブを視聴、2020年時点でユーザーの26%が月1回以上TikTok Liveを利用()。
- YouTube Live最大の同時視聴者数は600万人超(2022年ワールドカップ)()。
- LinkedIn Live動画は通常動画の7倍のリアクション、24倍のコメントを獲得()。
年代別プラットフォーム人気
- 18〜34歳のアメリカ成人ではYouTube Liveがトップ(42%)。
- 35〜54歳ではFacebook Liveが最多(45%)。
- Instagram Liveは18〜34歳で人気(39%)、Twitchも同世代の約3分の1が利用()。
ライブ配信が選ばれる理由
- 消費者の80%が「ブランドのライブ動画をブログより好む」()。
- 63%が「ライブ配信があるプラットフォームに再訪しやすい」と回答()。
つまり、SNSでライブ配信を活用すれば、熱狂的なファンコミュニティを作る近道です。
ライブ配信とリード獲得:コンバージョンの実態
ビジネス目線で見ると、ライブ配信は「視聴数」だけじゃなく「行動」を生み出す強力な武器。リード獲得やコンバージョンの数字は本当にすごいです。

- マーケターの52%が「ウェビナー経由のリードは質が高い」と回答()。
- B2Bマーケターの55%が過去1年でウェビナーを活用()。
- ライブウェビナーの平均コンバージョン率は55〜60%()。
- ウェビナー参加者の20〜40%が有望リードに転換()。
- ライブ動画や配信を見て興味を持った視聴者の33%が24時間以内に購入()。
- 中国のライブコマースイベントのコンバージョン率は10〜30%で、通常のECページの最大10倍()。
- 消費者の82%が「ライブ動画視聴後にブランドへの信頼が高まる」と回答()。
- マーケターの63%が「今後ライブ動画への投資を増やす予定」と回答()。
SaaS企業がライブデモで無料トライアル申込数を倍増させたり、B2Bマーケターがウェビナーを最重要リード獲得チャネルにしている事例も多数。ライブ動画をリード獲得に使わないのは、もったいないとしか言いようがありません。
ECにおけるライブ配信:ショッピング&売上データ
「残り10個!今すぐゲット!」とインフルエンサーに言われて、つい買っちゃった経験ありませんか?ライブコマースはオンラインショッピングの常識を塗り替えています。

- 中国のライブコマース市場は2026年に1.1兆ドル規模へ()。
- 2023年、中国のライブコマース売上は約6,820億ドル()。
- アジア太平洋地域が世界のライブコマース収益の60〜70%を占有()。
- アメリカのライブ配信ショッピングは2022年に170億ドルの売上()。
- ライブショッピングのコンバージョン率は10〜30%(通常のECは1〜3%)()。
- ライブ配信中の平均注文額は高く、Alibabaの一部イベントでは平均7点以上がカートに追加される。
- インフルエンサーによる販売も巨大化:中国の人気配信者Viyaや李佳琦は1回の配信で10億ドル以上の商品を販売()。
- アメリカのライブ配信ショッピング利用者の30%が「ライブならではのワクワク感」を理由に挙げる()。
- 40%が「限定セール目当て」と回答()。
- 世界のライブコマース市場は数年以内に5,000〜6,000億ドル、2033年には2.4兆ドル規模に拡大予測()。
ライブコマースは単なる流行じゃなく、エンタメ性・限定感・コミュニティを融合した新しい購買体験。小売・EC業界の人は要チェックです。
ゲーム・eスポーツ・エンタメ:ライブ配信の主役たち
ライブ配信の原点はゲームですが、今やその枠を大きく超えています。

- ゲーム配信は世界のストリーミング時間の約23%を占有()。
- Twitchの同時視聴者数は平均250〜300万人、1日あたり3,100万人が利用()。
- eスポーツ配信は2024年第2四半期に6億5,400万時間視聴()。
- リーグ・オブ・レジェンド世界大会は同時視聴者数400万人超。
- トップTwitch配信者は月収10万〜50万ドル超も可能()。
- 上位1%の配信者が全視聴時間の80%を占める()。
- 音楽やIRL配信も急成長:BTSの2020年オンラインコンサートは75万6,000人が有料視聴しギネス記録に。
- SNSユーザーの39%がスポーツのライブ配信を視聴()。
ゲームやエンタメのライブ配信は、Z世代やミレニアル世代の「ゴールデンタイム」。若い世代にリーチしたいブランドは絶対に押さえておきたい分野です。
ライブ配信技術の進化:AI・AR/VR・インタラクティブ性
ライブ配信を支える技術もどんどん進化して、よりパーソナライズされた体験や双方向性が実現しています。

- 主要プラットフォームのコンテンツ審査の大半はAIが担う時代に()。
- ライブ配信でのAI画像認識ツール利用が1年で40%増加()。
- 視聴者の75%が「投票やチャットなどインタラクティブなライブ配信」を好む()。
- インタラクティブ要素でエンゲージメントが最大30%向上()。
- ミレニアル世代の77%が「インタラクティブなコンテンツを従来型TVより好む」()。
- AR/VR市場は2025年にヘッドセット出荷台数が39%増加見込み()。
- AIによるパーソナライズ推薦を導入した配信は視聴者エンゲージメントが50%向上()。
- 数秒以上バッファリングすると、視聴者の半数以上が離脱。
AIや自動化好きの自分としては、こうした技術進化がライブ配信をもっとスマートで安全、そして楽しいものにしているのが本当にワクワクします。これからはリアルタイム翻訳やAR試着、視聴者参加型のゲームショーも当たり前になりそうです。
マネタイズと収益化:ライブ配信はビジネスになる
ここからは「お金」の話。ライブ配信は単なるコンテンツじゃなく、巨大なビジネスチャンスです。

- 2024年の世界ライブ配信業界の収益は990〜1000億ドル、2030年には3倍以上に拡大予測()。
- 2022年、ライブ配信はストリーミング市場全体の62%の収益を占有()。
- アメリカのライブ配信者の約47%が収益を得ている()。
- Twitchはサブスク収益の50%、Kickは95%を配信者に還元()。
- AmazonのNFLライブ配信広告枠は最大3,000万ドルで販売()。
- 企業の47%がライブ配信プラットフォームでマーケティング動画を制作()。
- トップTwitch配信者は年収500万ドル超も可能。
広告・スポンサー・サブスク・投げ銭・ライブコマースなど、収益化の選択肢はどんどん増加中。プラットフォーム間の競争も激しくなり、配信者への還元率もどんどん上がっています。
視聴者層と行動:誰がライブ配信を見ているのか?
実際にライブ配信を見ているのはどんな人たち?答えは「ほぼ全世代」だけど、はっきりした傾向もあります。

- アメリカのZ世代ネットユーザーの43%がライブ配信を視聴()。
- ミレニアル世代の3人に1人が毎週ライブ配信を視聴。
- アメリカの55歳以上の40%はライブ配信未経験()。
- Twitchの視聴者は約65〜70%が男性()。
- 中国の淘宝ライブは視聴者の70%以上が女性。
- ピーク視聴時間は夜間と週末。
- 30歳未満はモバイル視聴が主流、アメリカの若年層の60%はTVでもライブ配信を視聴()。
- 視聴者の56%がチャットやコメントで参加経験あり。
- Z世代のライブ配信視聴者の42.8%が主にゲームやクリエイター配信を視聴()。
- アメリカのライブ配信視聴者の34%が速報ニュース、29%がスポーツを視聴()。
ライブ配信は若い世代が中心ですが、主流イベントのライブ化で中高年層にもどんどん広がっています。
ビジネス活用:B2B・マーケティング・営業のライブ配信統計
ライブ配信はインフルエンサーやゲーマーだけのものじゃありません。企業もどんどん活用しています。

- 2023年、マーケターの36%がライブ動画やインフルエンサー配信を活用()。
- 調査対象マーケターの35%がライブイベント(ウェビナー等)を開催()。
- そのうち94%がライブウェビナーを実施()。
- 53%が「ウェビナーはリード・売上獲得の最重要コンテンツ」と回答()。
- ライブ動画活用企業の41%が社内会議や研修もライブで実施()。
- 2024年、B2Bバイヤーの75%がリモート・デジタル営業を好む。
- マーケターの68%が「ライブ動画でSNSマーケ効果が向上」と回答。
- B2Bマーケターの96%が「ウェビナーは研修・リード獲得に有効」と認識。
ライブ配信による新製品発表で数千件のリードや数億円規模の商談を生み出す企業も。ROIは非常に高く、グローバル展開も簡単です。
地域別:アジア・アメリカ・ヨーロッパなどのライブ配信事情
世界各地でのライブ配信の現状を詳しく見てみましょう。

アジア(中国・東南アジア)
- 中国では7億人以上がライブ配信を視聴。
- 中国のECライブ配信は2022年に5,000〜7,000億ドル、2026年には1.1兆ドル超へ()。
- 東南アジア:TikTokライブコマースGMVは200億ドル規模に()。
- 韓国:AfreecaTV利用者1,000万人超、ライブコマース市場は2022年に30億ドル。
アメリカ
- アメリカ成人の83%がストリーミング動画を視聴()。
- 42%がライブ動画を視聴した経験あり()。
- YouTube、Twitch、Facebook、Instagram、TikTokが主要プラットフォーム。
ヨーロッパ
- イギリスのネットユーザーの3人に1人が2023年にライブ配信を視聴。
- 2022年時点で欧州オンラインショッパーの5%がライブショッピングを体験()。
ラテンアメリカ
- インフルエンサーライブ視聴が直近で70%増加()。
- ブラジル・メキシコはトップ配信者を多数輩出。
中東・アフリカ
- UAEのオンラインショッパーの16%がライブコマースを体験()。
- モバイル・ブロードバンド普及でライブ配信が拡大中。
どの地域でもライブ配信は独自の進化を遂げて、視聴者をどんどん増やしています。
まとめ:2026年のライブ配信統計が示すもの
じゃあ、これらの数字があなたのビジネスやマーケティング、次のアイデアにどう影響するのか?僕の考えはこうです:
- ライブ配信はすでに主流。使わないのは大きなチャンスロス。
- エンゲージメントは圧倒的。コメント数、視聴時間、ファン化の度合いは他のコンテンツを圧倒。
- 「素の姿」が信頼を生む。ライブ動画後はブランドへの信頼度が大幅アップ。
- FOMO(見逃し恐怖)を活用。限定オファーや特別コンテンツで行動を促そう。
- マルチプラットフォーム&ローカライズが鍵。各国・各世代に合わせて展開を。
- 「行動」を促す仕掛けを。明確なCTAや購入リンク、リード獲得フォームは必須。
- 「リーチ」より「関係性」重視。定期的なライブでファンやリピーターを育てよう。
- 最新技術を積極的に試す。AI・AR・低遅延配信など新技術で差別化を。
- 効果測定と改善を繰り返す。データを活用して、常に最適化。
数字が示す通り、ライブ配信は「つながる」「売る」「コミュニティを築く」方法を根本から変えています。個人クリエイターも大企業も、2026年は「ライブ配信元年」。今こそ始めなきゃ、時代に置いていかれるかも。
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