Svět digitální tvorby obsahu v roce 2026 působí trochu jako rychlík — když nejste na palubě, sledujete jen rozmazanou krajinu za oknem. Čísla jsou opravdu ohromující: globální trh nástrojů pro tvorbu obsahu má letos dosáhnout 43,44 miliardy dolarů a zatím nic nenasvědčuje tomu, že by zpomaloval. AI, cloudové platformy a nová generace tvůrců přepisují pravidla hry a každá firma — malá i velká — se snaží držet krok.
Jako někdo, kdo roky staví SaaS a automatizační nástroje (a ano, posedle sleduje nejnovější trendy mezi tvůrci obsahu v Thunderbit), mě fascinuje, jak rychle se tenhle prostor vyvíjí. V této hloubkové analýze rozeberu nejnovější statistiky používání nástrojů pro tvůrce obsahu, posuny v tržním podílu nástrojů pro tvorbu obsahu i analytiku platforem pro tvorbu obsahu pro rok 2026. Podíváme se na to, co žene růst, které nástroje vítězí (a proč) a proč je dnes rozhodování založené na datech tajná ingredience každého úspěšného tvůrce obsahu.
Nejvýznamnější statistiky používání nástrojů pro tvůrce obsahu v roce 2026
Začněme hlavními čísly, která definují stav nástrojů pro tvorbu obsahu v roce 2026. Nejsou to jen obyčejné statistiky — jsou to signály, kam trh směřuje a kde se otevírá další příležitost.
Klíčové statistiky

- Velikost trhu: Globální trh nástrojů pro tvorbu obsahu má v roce 2026 hodnotu 43,44 mld. USD a výhled míří až na 73,49 mld. USD do roku 2031 (CAGR 11,09 %).
- Dominance cloudu: Cloudová řešení dnes tvoří přibližně 70,15 % veškerých tržeb z nástrojů pro tvorbu obsahu a jejich podíl dál roste.
- Síla SME: Malé a střední podniky (SME) představují asi 62,90 % trhu a v adopci předbíhají velké firmy.
- Adopce AI: 86 % tvůrců používá generativní AI ve svých pracovních postupech a 79 % marketérů spoléhá na AI při tvorbě psaného obsahu.
- Video vládne: Video je nejrychleji rostoucí formát obsahu a trh digitální video tvorby má v roce 2026 dosáhnout 3,75 mld. USD.
- Globální dosah: Více než 6 miliard lidí používá internet a 5,66 miliardy má účet na sociálních sítích — což žene poptávku po škálovatelných nástrojích pro obsah.
- Boom creator economy: Příjmy generované tvůrci mají v roce 2025 dosáhnout 184,9 mld. USD s výhledem na 376,6 mld. USD do roku 2030.
- Nejsilnější platformy: Canva vede s 260 miliony měsíčních uživatelů; Adobe dominuje firemním výdajům s tržbami 23,77 mld. USD ve fiskálním roce 2025.
- Nástroje pro sociální sítě: Hootsuite uvádí více než 25 milionů uživatelů; Buffer a Sprout Social patří mezi klíčové hráče v oblasti správy sociálních sítí.
Tahle čísla nejsou jen zajímavosti — jsou to spíš mapa toho, kam by měli tvůrci, marketéři i firmy směřovat svou energii.
Rozpad tržního podílu nástrojů pro tvorbu obsahu v roce 2026
Trh nástrojů pro tvorbu obsahu je nacpaný k prasknutí, ale několik platforem si vybudovalo dominantní pozici. Podívejme se, kdo vede, proč a co se mění.
Tržní podíl podle platformy

| Platforma | Měsíčně aktivní uživatelé | Tržby za rok 2025 | Zaměření trhu | Výrazné přednosti |
|---|---|---|---|---|
| Canva | 260M | $3.5B | Vizuální design, SMB, vzdělávání | Šablony, jednoduchost, 95% penetrace ve Fortune 500 |
| Adobe | — | $23.77B | Enterprise, profesionální kreativita | Široký ekosystém, cloud, dokumentové workflow |
| Figma | >13M | $749M | Kolaborativní design, produktové týmy | Mezioborová spolupráce, cloud-first přístup, rychlý růst |
| Grammarly | 40M+ denně | $700M+ | Psaní, AI produktivita | AI psaní, expanze do enterprise |
| Hootsuite | 25M+ | — | Správa sociálních sítí | Dlouhá historie, široká uživatelská základna |
| Sprout Social | — | $457.5M | Analytika sociálních sítí, enterprise | Analytika, integrace |
| Buffer | — | $22.5M | Plánování na sociálních sítích, SMB | Transparentnost, snadné použití |
Tržní podíl v oblasti správy sociálních sítí
- Hootsuite drží odhadovaný podíl 13–25 % na nainstalované bázi (podle použitého datasetu).
- Sprout Social je hned za ním s podílem 9–18 %.
- Buffer má podíl 2–2,4 %, ale mezi SMB a samostatnými tvůrci je hodně oblíbený.
Proč se podíly mění? Vítěze tlačí dopředu inovace, cloud-first zážitek a integrace AI. Rozšíření Canvy směrem k „Creative Operating System“ a agresivní akviziční strategie Adobe (například 1,9miliardová dohoda se Semrush) přetvářejí celé prostředí.
Tržní podíl podle typu platformy
Podívejme se na to podle kategorie nástroje:
| Kategorie nástroje | Velikost trhu v roce 2026 | Tempo růstu (CAGR) | Vedoucí platformy | Hlavní trendy |
|---|---|---|---|---|
| Design & vizuální nástroje | — | — | Canva, Figma, Adobe | Šablony, AI design, mezioborové využití |
| Úprava videa | $3.75B | 5.88% | Adobe, Canva, CapCut | Krátká videa, automatizace, mobile-first |
| Správa sociálních sítí | — | — | Hootsuite, Sprout, Buffer | Analytika, plánování, omnichannel |
| Psaní / AI produktivita | — | — | Grammarly, Jasper, Notion | Generativní AI, integrace do workflow |
| Influencer platformy | $27.54B | 30.36% | Aspire, Upfluence, Tagger | Monetizace, automatizace kampaní |
Nejrychleji rostoucí: Největší skoky v rozpočtech zaznamenávají influencer marketing a video nástroje, a to díky social commerce a prudkému nástupu krátkých videí.
Přehled regionálního tržního podílu
- Asie a Tichomoří je nejrychleji rostoucím regionem pro nástroje na tvorbu obsahu díky rychlé digitální adopci a prudkému nárůstu aktivit tvůrců (mordorintelligence.com).
- Globální adopce: Více než 85 % uživatelů Figma je mimo USA a 53 % jejích tržeb pochází z mezinárodních trhů.
- Severní Amerika a Evropa zůstávají oporou firemních výdajů, ale další vlna růstu bude globální.
Statistiky používání nástrojů pro tvůrce obsahu: Jak platformy tvůrci skutečně používají?
Nejde jen o to, které nástroje jsou populární — důležité je, jak je tvůrci opravdu používají v každodenní práci.
Vzorce používání a přínosy pro produktivitu
- AI je všude: 86 % tvůrců používá generativní AI a 78 % říká, že jim pomohla růst v podnikání nebo značce.
- Integrace do workflow: 79 % marketérů používá AI pro copywriting, ale pouze 6 % má AI skutečně plně zapojenou do end-to-end workflow.
- Spolupráce v cloudu: Týmy přecházejí na cloudové platformy kvůli úpravám v reálném čase, správě assetů a práci rozptýlených týmů (fortunebusinessinsights.com).
- Produktivita: AI a automatizace zkracují čas do publikace a zvyšují počet variant obsahu (fortunebusinessinsights.com).
Využití podle formátu obsahu
- Video: Nejrychleji roste díky TikToku, YouTube Shorts a Instagram Reels.
- Text: Stále je základ — AI nástroje pro psaní jako Grammarly a Jasper jsou už mainstream.
- Obrázky/grafika: Canva a Figma vedou v šablonách a kolaborativním designu.
- Audio: Podcasty a hlasový obsah rostou, ale pořád tvoří menší část trhu.
Využití podle velikosti firmy
- SMB: Tvoří asi 63 % adopce nástrojů a dávají přednost cloudovým, předplatným a snadno použitelným platformám.
- Enterprise: Investuje výrazně do integrovaných balíků (Adobe, Figma), ale naráží na větší odpor při zapojování AI a automatizace (supermetrics.com).
Trendy trhu v roce 2026: Co pohání růst nástrojů pro tvorbu obsahu?
Proč tenhle trh roste tak rychle? Tady jsou hlavní důvody:
Hlavní růstové faktory
- Cloud-first spolupráce: Rozptýlené týmy a práce na dálku zvyšují poptávku po cloudových platformách (fortunebusinessinsights.com).
- Generativní AI: Vestavěná AI zvyšuje poptávku po nástrojích, které umí obsah tvořit, upravovat i znovu využít (mordorintelligence.com).
- Social commerce: Růst influencer marketingu a obchodu poháněného tvůrci rozšiřuje potřebu škálovatelných nástrojů pro obsah (mordorintelligence.com).
- Globální digitální účast: S více než 6 miliardami uživatelů internetu je publikum i konkurence větší než kdykoli předtím.
- Posun v reklamních výdajích: Digitální platformy a platformy podporované tvůrci nyní tvoří přibližně 73,2 % globálních příjmů z reklamy.
Dopad AI a automatizace

- Adopce AI: 86 % tvůrců používá AI, ale jen 6 % ji má plně zavedenou do praxe.
- Produktivita: AI zkracuje čas potřebný na první návrh, zvyšuje počet variant obsahu a umožňuje mikro-personalizaci (fortunebusinessinsights.com).
- Reklama poháněná AI: Výdaje na AI reklamu v USA mají v roce 2026 dosáhnout 57 miliard dolarů.
Social commerce a influencer obsah
- Influencer marketing: Trh platforem pro influencer marketing má v roce 2026 dosáhnout 27,54 mld. USD s CAGR přes 30 %.
- Omnichannel publikování: Nástroje, které podporují rychlé publikování na více platformách, jsou mezi tvůrci i značkami velmi žádané.
Žebříček nejoblíbenějších platforem pro tvorbu obsahu v roce 2026
Podívejme se na platformy, které letos vedou celé pole.
Nejlepší platformy pro tvorbu obsahu podle uživatelské základny a tržeb
| Pořadí | Platforma | Měsíční uživatelé / tržby | Klíčové silné stránky | Hlavní body zpětné vazby od uživatelů |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Canva | 260M MAU / $3.5B | Šablony, jednoduché použití, týmové funkce | „Intuitivní, rychlá, skvělá pro týmy“ |
| 2 | Adobe | — / $23.77B | Široký ekosystém, profesionální workflow, cloud | „Standard oboru, výkonné, ale drahé“ |
| 3 | Figma | >13M MAU / $749M | Spolupráce, design-to-dev, cloud | „Spolupráce je game changer“ |
| 4 | Grammarly | 40M+ denně / $700M+ | AI psaní, produktivita | „Šetří čas, zlepšuje kvalitu“ |
| 5 | Hootsuite | 25M+ uživatelů | Správa sociálních sítí | „Spolehlivý, široká integrace“ |
| 6 | Sprout Social | — / $457.5M | Analytika, reporting, zaměření na enterprise | „Skvělá analytika, pohotová podpora“ |
| 7 | Buffer | — / $22.5M | Plánování, zaměření na SMB | „Jednoduchý, transparentní, cenově dostupný“ |
Srovnávací tabulka: Vedoucí nástroje pro tvorbu obsahu

| Platforma | Nejvhodnější pro | AI funkce | Spolupráce | Cenový model | Export / integrace |
|---|---|---|---|---|---|
| Canva | SMB, týmy, školství | Ano | Ano | Freemium / SaaS | Široké (PDF, PNG atd.) |
| Adobe | Enterprise, profesionálové | Ano | Ano | Předplatné | Hluboké (suite, cloud) |
| Figma | Produkt / design | Ano | Ano | SaaS | Předání vývojářům, pluginy |
| Grammarly | Psaní, editace | Ano | Ano | Freemium / SaaS | Prohlížeč, MS Office |
| Hootsuite | Správa sociálních sítí | Ano | Ano | Předplatné | Sociální sítě, analytika |
| Sprout | Sociální analytika | Ano | Ano | Předplatné | Sociální sítě, reporting |
| Buffer | Plánování na sociálních sítích | Ano | Ano | Předplatné | Sociální sítě, analytika |
Jak Thunderbit podporuje tvorbu obsahu založenou na datech
A teď přichází část, kde si trochu zafandím vlastnímu dvoru. V Thunderbit jsme posedlí tím, aby byla tvorba obsahu založená na datech přístupná všem — bez kódu, bez stresu, jen s použitelnými poznatky.
Vyzkoušejte Thunderbit pro výzkum obsahu na základě dat
Role Thunderbit pro tvůrce obsahu
- AI Web Scraper: Thunderbit vám během několika kliknutí vytáhne strukturovaná data z libovolného webu, platformy nebo stránky konkurence. Chcete sledovat, co publikují vaši konkurenti, monitorovat obchody influencerů nebo analyzovat trendy formátů? Thunderbit to všechno přehledně přenese do tabulky.
- Analýza trendů: Pomocí Thunderbit můžete vytvářet datasety z veřejných stránek — sledovat frekvenci publikování, typy obsahu, engagement a další ukazatele. Odhalte trendy dřív, než se stanou mainstreamem.
- Automatizace workflow: Naplánujte scraping, automaticky exportujte data do Google Sheets, Notion nebo Airtable a udržujte své analytické dashboardy stále aktuální.
- Benchmarking konkurence: Načtěte landing pages, reklamní kreativy nebo produktové nabídky a zjistěte, jak se vaši soupeři pozicují.
- Bez údržby: Naše AI se přizpůsobuje změnám webů, takže nemusíte neustále opravovat rozbité scrapery.
Příklad z praxe: Viděl jsem týmy pro obsah používat Thunderbit ke sledování stovek influencer storefrontů, monitorování spuštění kampaní a dokonce i k sestavování publikačních kalendářů podle tempa konkurence. Je to jako mít výzkumného asistenta, který nikdy nespí (a nestěžuje si na pondělky).
Chcete vidět, jak to funguje? Stáhněte si rozšíření Thunderbit do Chrome a vyzkoušejte ho zdarma.
Význam datové analytiky v tvorbě obsahu v roce 2026
Pokud jsem se za ta léta něco naučil, tak to, že hádání je drahé. S miliardami uživatelů a biliony kusů obsahu už analytika není volitelná — je to otázka přežití.
Proč vyhrává tvorba řízená daty
- Přehled o publiku: Analytika ukáže, co vaše publikum skutečně chce — žádné střílení naslepo.
- Optimalizace obsahu: Sledujte, které formáty, témata a kanály přinášejí nejlepší výsledky. Dělejte víc toho, co funguje.
- Měření ROI: Propojte výkon obsahu s obchodními výsledky (leady, prodeje, engagement).
- Konkurenční výhoda: Využijte externí data (samozřejmě získaná přes Thunderbit) a porovnejte se s nejlepšími ve vašem segmentu.
Praktické tipy
- Začleňte analytiku do workflow: Nespokojte se jen s pohledem na dashboardy — používejte data k plánování, tvorbě i iteraci.
- Automatizujte sběr dat: Používejte nástroje jako Thunderbit, aby vaše datasety zůstaly čerstvé.
- Měřte to podstatné: Soustřeďte se na metriky, které souvisí s vašimi cíli, ne jen na marnivé ukazatele.
- Testujte a učte se: Dělejte experimenty, sledujte výsledky a neustále se posouvejte.
Hlavní závěry: používání nástrojů pro tvorbu obsahu a tržní podíl v roce 2026
Shrňme si klíčové body:
- Trh nástrojů pro tvorbu obsahu zažívá boom — v roce 2026 přesahuje 43 mld. USD a rychle roste.
- Cloudové platformy, AI a video táhnou další vlnu růstu.
- Adopci vedou SMB, ale enterprise firmy výrazně investují do integrovaných balíků.
- Canva, Adobe, Figma a Grammarly patří mezi největší platformy podle uživatelské základny i tržeb.
- Správě sociálních sítí dominují Hootsuite, Sprout Social a Buffer.
- Rozhodování založené na datech je dnes rozdíl mezi obsahem, který funguje, a obsahem, který zapadne v šumu.
- Nástroje jako Thunderbit usnadňují tvůrcům sběr, analýzu i využití důležitých dat.
Pokud jste tvůrce obsahu, marketér nebo lídr firmy, poselství je jasné: buďte agilní, opírejte se o data a nebojte se experimentovat s novými nástroji. Prostředí se mění rychle, ale příležitostí je větší než kdykoli předtím.
Často kladené otázky
1. Jak velký je trh nástrojů pro tvorbu obsahu v roce 2026?
Globální trh nástrojů pro tvorbu obsahu má v roce 2026 hodnotu zhruba 43–44 miliard USD a prognózy ukazují na pokračující dvouciferný růst.
2. Je cloud dominantním modelem nasazení pro nástroje pro tvorbu obsahu?
Ano — cloudová řešení tvoří přibližně 70 % trhu a rostou rychleji než on-premise alternativy.
3. Používají tvůrci opravdu AI ve velkém?
Rozhodně. 86 % tvůrců uvádí, že používá generativní AI, a 79 % marketérů používá AI pro psaný obsah. Jen 6 % ji ale má plně zapojenou do workflow.
4. Které platformy pro tvorbu obsahu jsou v roce 2026 nejoblíbenější?
V uživatelské základně vede Canva (260M MAU), Adobe dominuje firemním výdajům a Figma je první volbou pro kolaborativní design.
5. Jak může Thunderbit pomoci tvůrcům obsahu držet krok?
Thunderbit umožňuje tvůrcům scrapovat a analyzovat data z jakékoli platformy nebo webu, automatizovat sledování trendů, porovnávat konkurenci a přímo zapojit analytiku do workflow pro tvorbu obsahu — bez programování.
Další čtení a zdroje
- Mordor Intelligence: Report o trhu tvorby obsahu
- Fortune Business Insights: Trh digitální tvorby obsahu
- DataReportal: Digital 2026 Global Overview
- Adobe Global Creator Survey 2025
- Supermetrics: Marketing Data Report 2026
- Typeform: AI Data Report 2026
- Thunderbit Blog pro další informace o web scrapingu, analytice a obsahové strategii
Chcete zjistit, jak může Thunderbit posunout vaši obsahovou strategii na vyšší úroveň? Stáhněte si rozšíření do Chrome a začněte zkoumat data, která stojí za úspěchem nejúspěšnějších tvůrců na světě. A pokud si chcete pohrát s dalšími statistikami a strategiemi, podívejte se na Thunderbit Blog — pořád tam lovíme nové poznatky, které vám pomůžou být napřed.
Vyzkoušejte Thunderbit pro přehledy o tvorbě obsahu Get Started Free


